Ryan Bradley<br />3D Artist
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DISNEY MODELS FAN ART

FROZEN "PRINCESS ANNA" SCULPT 

Polygon Count: - 5,276 Polys/ 10,222 Tris     
                                                                                    
Software Utilised: - Zbrush, Maya, Photoshop, Topogun, xNormal

Map Sizes: - Head = 2048x2048
                       Diffuse, Normal, AO and Specular utilised 
                                                                                    
Outputs: - High poly sculpt, Game ready model if necessary
                                                                                               
What I did: - High Poly sculpt in zbrush 
                        Retopology in Topogun and unwrapped in Maya
                        Maps and textures with xNormals & Photoshop
                        Realtime Render in Marmoset
   
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THE LION KING "SCAR" SCULPT

Polygon Count: - 8,327 Polys/ 9,197 Tris     
                                                                                    
Software Utilised: - Zbrush, Maya, Photoshop, Topogun, xNormal

Map Sizes: - Head = 1024x1024
                       Diffuse, Normal and Specular utilised 
                                                                                    
Outputs: - High poly sculpt, Game ready model if necessary
                                                                                               
What I did: - High Poly sculpt in zbrush 
                       Retopology in Topogun and unwrapped in Maya
                       Maps and texture with xNormals & Photoshop
                      Render elements in Keyshot
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